(For the french version, please scroll down)
About Krafton Montreal:
We are a leading game development studio composed of veterans of the game industry. We are working on a game based on an acclaimed intellectual property set in an enthralling medieval fantasy world. This game is an AAA third-person action-adventure RPG experience, with a rich narrative and strategic gameplay. At our company, we believe in having fun while creating memorable experiences, being proud of our work, and showing respect for each other's contributions.
We’re looking for an experienced, hands-on and technically-minded AI Designer to join our dynamic team. In this role, you'll be directly responsible for designing and implementing AI systems in Unreal Engine . You’ll work closely with engineers, animators, and gameplay designers to bring challenging, readable, and scalable combat encounters to life.
We’re seeking someone who thrives in the engine, who can prototype behaviors , debug AI issues methodically, and help build systemic combat logic from the ground up.
If you're excited about solving complex design problems, iterating in real time, and shaping meaningful enemy interactions in a large-scale fantasy world—this is the role for you.
Responsibilities:
Knowledge/Skills:
Note: This job description serves as a general overview of the responsibilities and requirements for the position of Game Designer (AI Specialist). Duties may vary and evolve as per the needs of the company.
Why Krafton Montreal?
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À propos de Krafton Montréal :
Nous sommes un studio de développement de jeux de premier plan composé de vétérans de l'industrie du jeu. Nous travaillons sur un jeu basé sur une propriété intellectuelle acclamée située dans un monde fantastique médiéval. Ce jeu AAA est une expérience RPG d'action-aventure à la troisième personne, avec un gameplay narratif et stratégique. Chez Krafton Montreal, nous croyons qu'il est important de s'amuser tout en créant des expériences mémorables, en étant fiers de notre travail et en respectant les contributions de chacun.
Description d’emploi:
Nous recherchons un(e) Concepteur de jeu IA expérimenté(e), impliqué(e) et doté(e) d’un bon esprit technique pour rejoindre notre équipe dynamique. À ce poste, vous serez directement responsable de la conception et de l’implémentation des systèmes d’IA dans Unreal Engine. Vous collaborerez étroitement avec les ingénieurs, animateurs et designers gameplay pour donner vie à des combats exigeants, lisibles et évolutifs.
Nous recrutons quelqu’un qui se sent à l’aise avec Unreal engine, capable de prototyper des comportements , de déboguer méthodiquement les problématiques IA et d’aider à construire une logique de combat systémique à partir de zéro.
Vous aimez résoudre des problématiques de design complexes, itérer en temps réel et façonner des interactions ennemies marquantes dans un vaste univers fantastique ? Ce poste est fait pour vous.
Ce que vous ferez:
• Concevoir et implémenter des systèmes d’IA dans Unreal Engine (arbres de comportement, blackboards, Blueprints), en se concentrant sur les comportements de combat, la coordination de groupes, les PNJ, etc.
• Collaborer avec les équipes d’animation et d’ingénierie pour garantir que les comportements des ennemis soient fun, clairs et techniquement robustes.
• Contribuer avec les équipes de design 3C et Combat Joueur à la définition et la livraison d’une expérience joueur cohérente.
• Prototyper activement et itérer sur les designs IA : implémenter les comportements dans l’engine, les tester dans leur contexte, et produire une documentation de design claire et évolutive à destination des programmeurs.
• S’assurer que les systèmes d’IA sont non seulement fonctionnels et impactants en jeu, mais aussi bien documentés.
• Déboguer et résoudre les problématiques IA avec une approche rigoureuse et soucieuse des performances.
• Participer au développement des workflows de design et des meilleures pratiques pour l’IA de combat.
• Se tenir informé(e) des innovations IA dans l’industrie et appliquer les techniques pertinentes au projet.
Ce que vous apportez:
• Diplôme de niveau bac en game design, informatique ou expérience équivalente.
• Plus de 6 ans d’expérience en game design, avec une spécialisation IA, systèmes de combat ou gameplay systémique (de préférence dans des RPG ou des jeux d’action-aventure).
• Maîtrise avancée d’Unreal Engine , particulièrement des behaviour trees, EQS, blackboards et Blueprints.
• Solide bagage technique : scripting (Blueprints, C++ ou C#), débogage et approche systémique du design.
• À l’aise pour travailler directement dans l’engine et collaborer avec les ingénieurs à la mise en place de systèmes de jeu robustes.
• Esprit structuré et analytique, passion pour la création d’IA intelligente et réactive.
Note : Cette description de poste donne un aperçu général des responsabilités et des exigences du poste. Les tâches peuvent varier et évoluer selon les besoins de l'entreprise.
Pourquoi Krafton Montréal ?
...a lead by assigning work and providing guidance to lower level associates. This job class requires knowledge of intermediate accounting principals... ...work flow with client; resolve intermediate to advanced audit, accounting and client service issues; review work papers and...
Job Description Job Description Job Details: ~ Weekly Pay average: $1725~ Home weekly for a 34 hour reset! We would like drivers to have a doubles endorsement, but it is not required. ~100% TOUCH freight using Roll-Tainers ~ Ask about our BONUS Benefits...
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...jobs or career fields) Food & Beverages (the consumption of various foods and beverages) Entertainment (About TV, movies or video games) Social Media (the use of different social media platforms) Financial (Banking and investing) Retirement (Planning what, when...